第100章:建造类与众不同的游戏性!心流!(100章撒花) (第3/3页)
对他的帮助不大,游戏的难度又特别高。他们会下意识的不想玩。”
“而一款游戏处在高技能区,低挑战性,玩家们则会快速进入厌倦状态。因为太无聊了。”
“只有让一款游戏拥有高挑战性的同时,也能有高技能作为辅佐。那么玩家的体验感就是一路爽上天。因此,我将这个区间,称之为心流区。”
心流,是前世一位著名的心理学家提出的概念。
定义是指:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。
“建筑类游戏,因为其游戏过程十分的冗长,大厦不可能一天就被建立起来,所以玩家会存在一个很长的发育阶段。”
“这个发育阶段,就是玩家的心流区。”
“你们刚才提到的思路不错,但是远远还不足以将玩家锁死在心流区的范围内。”
“今天盖的是茅草屋,明天能够盖平房,这是质变的提升。”
“但是,如果当玩家建立起大厦之后呢?50层的大厦,跟100层的大厦,对于玩家而言的爽点提升,真的很大吗?”
“今天我给你一把100级的屠龙宝刀,你登录我就送给你,然后打100级的怪物,一刀砍死。这时候我加大难度,设计出150级的怪物,200级的怪物。你再获取150级的刀,200级的刀,再秒怪。如此反复,玩家会有快感吗?”
众人们纷纷摇头。
不但没有快感,甚至会觉得有些厌倦。
“那这时候应该怎么解决这个办法呢?”许念磬抬眉望向楚君。
她虽然只是秘书,不负责参与游戏的主要研发,但从楚君所讲的东西里面。
她获益匪浅。
楚君望向众人,轻笑了笑,缓声开口道。
“升维打击。把玩家从一个心流区,带入一个更高级的心流区,然后从头开始发育。”
在前世,页游虽然遭到诸多玩家的抵制,但它其中也是有东西可以借鉴的。
它核心卖点有两个。
第一个是屠龙宝刀点击送,一刀999
第二个,则是装备秒到账,元宝秒回收。
第二个核心对于第一个来说,就是升维打击!
让玩家从一个心流区间,跳转到更高的心流区间。
你打怪打厌倦了,一刀999都让你感觉到枯燥了。
没问题。
这时候我告诉你,你打的每一只怪,都可以让你从中赚取到现金收益。
那这个时候,玩家就从一个获取秒杀快感的高度兴奋状态,转变成了现实中收获金钱的兴奋状态。(虽然给不给钱我不知道,但是卖点的確是很吸引一部分玩家的。)
實現了心流区的升维。
俄罗斯方块中也有很明显的心流升维表现。
最开始玩家不够熟练的时候,方块的降落速度较慢。
等到玩家越来越熟悉操作,方块降落的速度也越来越快。
让玩家始终保持一个高度集中注意力的状态。
“建筑是会厌倦的。玩家升级到高楼大厦之后,就开始乏味了。”
“那这时候,如果我们把心流的维度提升,让他们可以开始研究航天科技,可以制造更高级的飞行器,可以脱离蓝星,甚至可以飞往太空。去另外一个星球重新驻扎,然后重新开始在这个星球上发展新的科技。”
“这个就是建筑模拟类独有的游戏性,从蓝星,到星系,再到广阔的星辰大海。是其他游戏类别很难实现的心流升维!”
楚君话音落下。
在场所有员工的表情都变了!
有人不可思议的瞪大眼瞳。
有人轻轻吸着气。
有人则不断吞咽口水,满脸挂着‘想玩’的表情。
所有人都被震撼到了!
他们第一次意识到。
游戏原来还可以从心理学的角度去构设框架!
议论声瞬间扩散开。
“嘶!!!這思路绝了!!”
“的确,被楚总这么一说,我瞬间感觉这款游戏变得有意思起来了!”
“卧槽……楚总的想法真的太绝妙了……现在一比较,我才发现我之前的设想多么小儿科……”
“楚总是心理学毕业的吗……玩家的反应被吃死了啊,太离谱了……”
“捏妈!现在就开始研发!楚总,我要申请加班!加班时间拉满!”
“带我一个!妈妈问我为什么一直蹲在厕所,我说,必须拉满!!”
望着面前瞬间亢奋的员工们。
楚君不露痕迹的笑了。
很显然。
他们也进入了工作心流区。
这样的工作效率无疑是非常高的。
嗯,计划大成功。
------题外话------
小摸一天,嘻嘻嘻。
你们看,我是7号早上六点更的,到八号晚上再更一章。
按照起点的算法(只要当天内有更新)没有断更,我甚至连请假条都不用掏。
但实际上我扎扎实实的摸了超过24小时的鱼!
快哉,快哉啊。
另外我发现,我的追订不是很稳定,是不是也跟我更新时间不是很稳定有关系?
再加上每天一更,很多读者直接进行一个书的养。
但其实我的一更量很大好吧!(不过从感觉上看来,好像就是没有人家两更三更的作者写的多是吧)
最近倒是也在考虑,要不要把更新时间固定下来。
这样才好骗……嗷,是求,求到月票。
————
另外小一句,我的作者名被人举报了。
被举报了好几次……
然后审核编辑那边要求我改名。
我经过了一整天的深思熟虑。
决定把名字改成。
:惹骤雨也惹萝莉
这个id总没有问题了吧!
就酱,今天没更新了,大家去看其他书吧,挥挥~
7017k