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第133章 席德梅尔的刁民 (第1/3页)
席德梅尔静静地坐在电脑前半晌,也没有看到屏幕上的画面发生任何变化。
这很怪,怪得出奇。
正常来说,一款游戏在开始时总会有指引。
不管是什麽形式展现的。
就像在《超级马里奥》中就以最开始的一小段关卡担任起教会玩家操作的重任。
身为一名游戏制作人,席德梅尔很清楚这样做的必要性。
它是一个钩子,一个将玩家引导进游戏本身的入口,是沉浸感的必要构成。
然而这款游戏带给他的第一印象就是————没有印象。
这种情况可不像是GAMENOVA该有的水准。
「呃————居然是建造城市的玩法?」
他看着屏幕左侧的一堆图标,意识到了这似乎跟自己想像中完全不是一回事。
拆毁、道路、电网、火车轨道————
=眼扫过去,已经能大概猜到是怎麽=回事儿了。
信息给的很多很全。
但唯独少了一样。
目标!
这也是席德梅尔发懵的主要原因。
即便是史诗粪作《.》,都有个很明确的收集零件修复飞船的主线。
而这部作品啥也没说,就这麽把一张空白的地图丢在他的面前。
就好像是在跟他讲:「喏,你随便在上面涂鸦就行。」
席德梅尔拿起包装盒,再三确认开发商一栏写着的的确是GAMENOVA的名字没错。
这玩意儿简直粗糙得不像话。
仔细研读了一下屏幕上的内容,他忽然发现在资金旁边写着一句需要更多居民区」。
「总算是有点提示了,总之先建一条街看看?」
席德梅尔默默选中了道路一栏,在地图上画出一条道路。
这不上手还不要紧,当他决定试试看的那一刻,命运的齿轮就已经开始转动了。
这是一个无法关闭的潘多拉魔盒。
居民区需要电,那就盖电厂。
犯罪率太高没人入住?那还得盖警局和消防站。
等到一栋栋小房子从住宅区拔地而起,工业区需求和商业区需求忽然猛地蹿升。
那就盖!
啥?没电了?增设电厂!
「?好好好,给你盖了工业区又嫌居民不够了是吧,我再盖!」
「不对劲,我是不
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