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第132章 无法通关的游戏 (第1/3页)
「很简单的,山姆,这三个表示的就是商业」、住宅」以及工业」的需求而已。」
「呃————我再确认一下,这个游戏的目的是?」
山姆坐在威尔跟前,看着他屏幕上那个还有些简陋的《模拟城市》画面。
屏幕左下角有蓝绿黄三个颜色的直方图,此时代表商业」的那一根蓝色柱被拉的非常低。
「目的?就是盖城市啊?你看,现在工业区需求这麽高,咱就盖工业区。」
威尔拖动着滑鼠在地图上画出一条道路,将工业区划出,并连通电力。
当新规划的工业区里升起一座大工厂後,那代表工业需求的黄色柱子也降了下来。
但随即居民区和商业区的需求则又提升了一点。
「这————难道不是在和面?」
山姆挠了挠头。
看到现在为止,山姆对这玩意儿的理解就是一个字。
懵!
甭管包装得再华丽,在他看来,这就是在和一坨巨大的面团。
面多了加水、水多了加面。
实在是有些漫无目的。
之前山姆听说威尔就是那部《突袭邦格林湾》的作者时,还以为他的作品风格应该是更激进更激烈的。
而这部作品在山姆看来,有一种很难形容的虚无感。
这跟《塞尔达传说》带给他的那种漫无目的」完全不是一个方向。
塞尔达虽然除了救塞尔达公主以外也没有任何强烈的目标,但不管是地图上到处隐藏的内容还是几大神庙,都在无形中给了玩家探索下去的欲望。
按照林立新的话来说,这叫涌现式设计」。
靠好奇心来保持玩家的探索欲。
可在山姆看来,《模拟城市》完全跟这种设计模式不沾边。
「哎,你说对了,就是和面式玩法,这其实也是涌现式的一种。」
林立新走到两人身边,听到山姆的话当场乐出声。
这种城市营造类玩法,不但是和面,甚至还是摊大饼。
就像育碧的《纪元》系列一样。
「某种意义上来说,这是一种需要大量堆料的玩法。」
林立新看着屏幕上尚且单薄的建筑栏,「更多的建筑类型、更多的城市需求、更多的装饰,更多的新机制————」
「对!」
威尔
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