第二百五十五章 这场战争过于荒诞 (第3/3页)
系统内可供他们开采的物质都开采完,他们就会通过跳跃,前往下一个恒星系统。
这些星舰文明随着时间的推移,文明内的舰队规模越来越庞大,最后不得不分裂出多支舰队,这些舰队分散于不同的恒星系统,将这些恒星系统其纳入母文明的掌控范围。
星舰文明会定期让各支舰队,交换跳跃到各自的恒星系统中,以保证种族的统一性,再辅以文明认同的文化,由此迈入了能够在河系中割据一方的文明阶段。
河系的资源是有限的,恒星虽然多,但数量却不会随着文明的增多而增多,当河系内各个星际文明发展到割据一方后,星际疆域的摩擦不可避免。
这也就导致了星际战争的爆发。
河系内的文明发展到了这一阶段后,愕然的发现,以前的模式是多么的容易导致母文明的毁灭。
敌对文明可以利用恒星能量进行超光速的跳跃打击,打击的目标是恒星,只要摧毁了恒星系统内主序星这个易燃易爆的大炸弹,多数恒星系统也就将走向毁灭。
星际战争的早期阶段,就是各个星际文明,或是先发制人,或是后发制人,对敌对文明的恒星实施虫洞式的超光速打击。
因为高频率的超光速打击,光年尺度上,凝聚力不足的星际文明,都不得不走向解体。
而那些凝聚力强大的星际文明,为了避免现在和将来的敌人,利用恒星能量实施超光速的跳跃打击,干脆向宇宙里投放出一种光速运动的潜伏式打击平台。
这种打击平台会无差别的打击除自己母文明外的任何一个将要达到利用恒星能量的文明。
蜂群捕获到的发光体,就是这种潜伏式打击平台的一种,类似的打击平台在河系中有很多,它们都包裹在光锥的保护下,难以被人发现。
发光体的母文明直接以活人进行生物改造,然后在生物改造的基础上更进一步的扩建起潜伏式的打击平台,绕过复杂的人工智能问题,一步到位的解决了打击平台在面对复杂情况的处理能力。
而随着时间的推移,河系内的动荡乱局,因为发光体的母文明说开发的一种新模式战争而发生根本性改变。