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170 真正的教科书

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    170 真正的教科书 (第3/3页)

关键。

    关键是,这些新的玩法机制,未免也太好玩、太有趣了吧?

    当认识到这些之后,老齐和银松也就彻底沉迷了进去……

    “怎么样,现在是什么想法?”周开远转头身旁的银松。

    “我的想法……感觉‘传火者’已经可以当新类型游戏设计的第一人了。”银松看着投影屏幕,心不在焉地回道。

    “他们本来就是新类型游戏设计的第一人。”

    周开远失笑道,“我估摸着,他们现在离国内游戏设计第一人,应该也已经不远了。”

    “嗯……”银松没有反驳。

    “传火者”……是真的有点逆天啊!

    先前是他想岔了。

    这款游戏后面确实没有出现新游戏。

    但是光凭它目前展现出来的玩法机制、以及场景地图设计,就已经足够一些大学教授研究好久了。

    至于编写教科书……

    就算编不出完整的一本,凑凑“传火者”以前的那些游戏,至少也能编出半本吧?

    “现在你觉得,需不需要邀请他们参与改革?”周开远看着他。

    “我考虑一下……”银松思虑道。

    “还考虑什么啊,到时候别又拖上好几年!”

    周开远稍稍提高了声量,“再继续拖下去,大好的苗子可能又要被我们养废两批了。”

    “不拖,今年年底……不,十月份之前肯定给你答复。”

    “你确定?”

    “确定。”

    “那就这么说定了。”

    周开远的眉眼舒展了开来,“到时候你还可以给他们一点荣誉或特殊者身份什么的。”

    “嗯,我会考虑的。”银松点点头。

    ……

    周五,《传送门》发售当天。

    晚上六点。

    何促准时登上微博,发布了一条新动态。

    【传火者:《传送门》已经在官方游戏平台上架了,大家记得去支持一下哈。

    【顺便说一句,《传送门》的十几种外语版本,也已经在计划当中了,要是有想练外语的朋友,到时候可以直接在游戏里面改语音和字幕。

    【最后,再发布了一则通知。

    【暑假结束之前……也就是八月底,我们团队会再发布一款新游戏,敬请期待[狗头]】

    动态一经发出,就瞬间引来了一大堆网友。

    时间仅仅过去了十分钟,动态下方的评论数,就已经超过了一千条。

    沙雕网友们,纷纷开始各显神通。

    【焯!还在下游戏,想着顺便过来看看,没想到居然收到了这么两条劲爆的消息!】

    【十几种外语版本……“传火者”这是扩大团队规模了,还是跟什么人合作了?】

    【啥,“传火者”团队要招人了?能不能加我一个?我对团队里的漂亮妹子一点兴趣都没有,我只是想参与新类型游戏的制作而已[脸红]】

    【八月底还有一款新游戏?腹泻式更新是吧?】

    【还来?我已经被榨干了,真的一滴都没有了啊!】

    【《传送门》已通,我又无聊了,新游戏赶紧发售吧。】

    【买了就算是玩过了?】

    【当然!我都已经买了游戏,为什么还要花时间玩它?】

    【之前说要给自家旺财买《传送门》尝尝鲜的仁兄还在不在?其实我当来福也可以的,我想玩《传送门》,还有八月底的新游戏~】

    ……

    何促给最后这条评论点了个赞,随后便退出了微博。

    大号“传火者”做的游戏的体量越来越大,他也不打算再让“传火者”回去做那些小体量的精品游戏了。

    推广小体量精品游戏的艰巨任务,就交给小号去做吧。

    ‘嗯,既然要瞒着团队里的其他人,那就不能做特征太明显的游戏……而为了节省游戏制作时间,就必须得回归初心,继续‘自动’做游戏……’

    何促思虑片刻,很快就有了一个想法。

    接下来就做卡牌游戏吧。

    完全创新的卡牌游戏太过引人注目,那就结合如今游戏圈已有的模式,做一款肉鸽卡牌游戏。

    肉鸽卡牌游戏的选择……

    貌似也挺多的样子啊。

    
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