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第192章:解锁,肉鸽类游戏!

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    第192章:解锁,肉鸽类游戏! (第3/3页)

的游戏。

    并且突破10w+销量,达到精品作的门槛。

    总是靠自己也不是一回事,蓝星上的人有自主的创作能力才是游戏行业的良性循环。

    会议才刚开完。

    一位老熟人便来访。

    亚洲华夏国际市场机构的东亚分部经理——李雷。

    不过这次他没带自己的爱妻韩梅梅。

    李雷在帮君月打通国际渠道这件事上,一直都做的尽心尽力。

    楚君也从未亏待过他。

    现在一旦有什么新的风吹草动。

    他便马上过来汇报。

    楚君与他稍作寒暄一番后。

    李雷便开门见山道。

    “楚总,最近根据我的观察。”

    “西亚这一块的游戏市场也开始起势了。”

    见楚君的眼神稍有疑惑。

    他又连忙解释道。

    “之前托您的福,我的业绩拉满,从东亚分部经理升职到了亚洲总部经理职位,能够打通的渠道更多了。所以我最近一直都在观察西亚这个还未怎么开发过的游戏市场。”

    在整个亚洲地区,几乎接近80%以上的市场经济都集中在东亚部分。

    不过,时代在进步。

    许多西亚小国的国民经济总数都在增长。

    “他们也越来越注重精神娱乐。游戏这个行业在许多中东国,以及周边的附属石油国家内,开始慢慢兴起。”

    “而最主要的一点在于,中东国由于以前没有玩游戏的条件,哪怕现在经济起势了,也压根不存在游戏文化封锁这么一说。”

    “这是好消息,但也是坏消息。”

    “对于任何的一片新市场而言,都会先入为主的接受最开始传达过来的新鲜事物。很难再去接受后来者,就算接受了,也要花费大量的时间,人力以及财力。”

    略有停顿,李雷凑近楚君,小声道。

    “楚总,欧国不少游戏公司最近都在跟中东国频繁密接,显然也是嗅到了这块未曾开发过的市场。咱们要是想有行动的话,最好快马加鞭。”

    楚君对李雷的意见表示认同。

    地心说起源自古希腊,由欧多克斯提出,经亚里士多德完善后,又让托勒密进一步发展成‘地心说’。

    认为宇宙的中心点便是在地球,所有星球都在围绕着地球旋转。

    放在现如今科技爆炸的年代。

    ‘地心说’是个连小孩子都觉得搞笑的无稽之谈。

    但在那个年代却是无法动摇的真理。

    乃至于哥白尼提出了更加正确的日心说,都并不被人所接受。

    足足花费了三百年,世人才慢慢消化掉‘地球并不是宇宙中心’这个概念。

    做游戏当然没有宇宙定律那么严苛,要花几百年才让玩家接受另外一种游戏风格。

    但要是让欧国的游戏占领了中东国。

    再想让中东玩家接受来自华夏的游戏,就需要花费一些人力财力去做宣传了。

    让李雷帮忙打听一下中东国相关的游戏公司情况。

    楚君这边也开始着手思考,什么类型的游戏能更吸引中东玩家了。

    每个国家都有每个国家自己的文化。

    例如在国内热度常年居高不下的仙侠类题材,无论是影视、、音乐、亦或是游戏,都能够吃到一部分文化红利。

    而像是《鬼泣》这类奇幻恶魔流题材,则更容易受到欧美玩家的青睐。

    “中东地区的文化么……”

    楚君细细摩挲着下巴。

    想了想,他打开系统。

    看了一眼许久未动过的声望值。

    经过了长年累月的积攒。

    此时他的声望值早已破亿。

    就算是面对百万抽一次的铂金宝箱,他都可以抽个痛快。

    说干就干,先看看宝箱能开出什么。

    结果,一连串的叮叮叮之后。

    一堆蓝天白云让楚君感到绝望。

    终于!

    在声望值几乎快要被挥霍一空的时候。

    也不知道是绝杀,还是触发了保底机制。

    一道璀璨金光闪烁!

    【叮!恭喜宿主抽取ss级限时任务——持之以恒!】

    【请制作一款roguelike游戏,并使玩家平均游玩时长超过100小时!】

    【完成奖励:开放世界类游戏解锁!系统周常宝箱提升至钻石等阶!】

    【补充:钻石宝箱可锁定游戏类型开出白色~橙色不等品级的游戏成品!】

    【补充:由于限时任务特性, 您已临时解锁roguelike类型!任务出色完成后,将永久解锁roguelike类型!】

    肉鸽类游戏?

    楚君目光微怔。

    旋即猛地拍桌。

    有了!

    他知道什么游戏更适合这次的君月中东之旅了!

    ……

    。乐文

    
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