第99章:建造模拟类游戏的天花板!戴森球计划! (第2/3页)
要给公司干活就行。
陈平杰作为前天韵分部的总负责人,也是见过大世面的人,挑人的能力楚君还是放心的。
“那么接下来,就该考虑下一款游戏的制作了。”楚君自言着思忖。
跟龚山维说自己即将有大制作,其实这个说法有些巧妙。
即将,是什么时候?
大制作用的时间久一点,那也没问题吧?
自己只要确保在接下来一年内,能摸出一款大制作游戏来,这个答卷就不算空交。
关键的是给自己的公司争取到了一定的减税政策。
游戏的税收从最初的20%,降低到后续的18%
现在龚山维又答应给自己降低到13%
这钱已经相当不少了。
如果月营收在一个亿的话,这7%的利润,就足足高达七百万。
都够发几轮员工的工资了。
当然,楚君也不是什么白眼狼。
龚山维对他好,他也都看在眼里。
旗舰店这块金字招牌,楚君没打算开在江中。
而是想把它留在江华市。
回头打造成一个能够出圈的牌子。
就好像提到武汉想起周黑鸭热干面,提到长沙想到茶颜悦色那般。
这些都是对当地政府利好的品牌。
“以及,游戏平台的让利方面,等新游戏研发到差不多的时候,也该去跟他们扯扯皮了。”楚君一直都对国内游戏平台的3成分成有所想法。
只不过人家手捏着几百万的活跃用户,这年代有流量的确就是王道。
自己当然可以现在就设立一个游戏平台。
但是公司内主推的游戏还太少,就算游戏质量再高。
也不可能保证所有玩家天天都蹲在自家平台上,反反复复玩那么几款游戏。
想把平台做起来,前期需要烧大量的钱买入别人家的游戏,入驻自家平台。
前世的epic为了从steam嘴里抢一口饭吃,烧掉了接近十几亿美金。
送了多少免费以及优惠卷出去。
全球范围的宣发,以及对入驻游戏厂商的补贴。
这些全都是钱。
不还是没做过steam,日活甚至不足steam的1/5
当然,大送特送也并不能说明epic就是什么好东西。
资本素来如此,前期拿钱砸市场。
万一真把steam给砸死了。
这些烧掉的钱,迟早要从玩家手里吸回来。
况且,据楚君所了解到的。
前世的epic,可是企鹅持股48%的一家游戏平台。
现在午餐免费,以后白开水天价。
百用不腻的手段了。
不过,这些对于这一世的楚君而言,都不是什么难题。
手握着大量绝世经典游戏的他,毫不怀疑在未来的某一天。
他可以让所有资本家都喊他爸爸。
如果当游戏行业有史以来的全部经典游戏全集中在一家公司里。
那这家公司,会毫无意外的成为称霸全球,无视所有行业的最顶级存在。
“国内的仗都还没打完,还是先不关心国外的破事了。”楚君心忖一声,摇了摇头。
他并不是没查过,自己所研发的这些游戏,在国外的反响如何。
但得到的结果很惨淡。
文化封锁。
东亚的岛、棒两国,是业内公认的亚洲游戏行业发展的最好的两个国家。
游戏行业的正规程度比华夏高的多,甚至已经形成了一条完整的资本干涉产业链。
什么意思?
资本家控局。
你游戏做的再好,也只能把版权卖给我们公司。
不然你就等着黄吧。
到头来,就只剩下那么几家超体积的大厂,垄断了所有的游戏。
民间优秀的个体工作室与设计师,要么被大厂招安。
要么被买断版权,拿钱滚蛋。
要么就干脆抱着游戏滚蛋。
而欧美地区,与上一世相同,仍旧是世界的文化中心焦点。
毕竟自己的穿越只对游戏行业产生了影响,并没有改变战争历史。
欧美游戏行业的垄断情况比岛、棒两国更恶劣。
还是那句话。
当行业被垄断的时候,就是天价白开水诞生的时候。
相比之下,游戏行业不算正规的华夏。
对待游戏发展的态度,反而比较柔和。
游戏大厂们并不阻碍个人设计师的存在,各地文化局也不反对引进优秀的外国游戏。
根据楚君这大半年的观察。
其中也有不少在圈子内掀起波澜的精品游戏,是出自于能力优异的个人设计师之手。
这种生存土壤,倒是让楚君非常安心。
如果一个行业内连竞争力都没有。
那么这个行业是不具备创新的能力的。
当然。
国内对游戏行业的态度柔和,并不代表国外也会好。
很不幸的是。
这些游戏强国。
都对其他国家或多或少的进行了游戏文化封锁。
意为:为了防止其他国家的游戏文化入侵,抢占这些游戏强国资本市场。
游戏强国厂商们都纷纷抵制,禁止其他国家优秀游戏作品流入市场。
譬如棒国前几个月风靡一时的《动物大战僵尸》,几乎原封不动的照抄了楚君的《植物大战僵尸》,只是更换了一层皮而已,在棒国本土的市场上,赚的比楚君多了接近十倍。
而棒国内的玩家们,几乎鲜有人知道《植物大战僵尸》这款游戏。
少有喜欢翻墙的玩家,就算知道了。
但也不会去追述具体的发售时间。
只会在自家的游戏论坛上发帖表示‘阿西八!隔壁华夏制作人又抄袭我们大韓民族的优秀游戏!’
得知这些消息的时候,楚君不但没有一丝生气。
甚至还有些想笑。
只能说优秀的民族传统了。
换了个世界也没有改变过。
不过自己也可以师夷之长技以制夷。
毕
(本章未完,请点击下一页继续阅读)