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第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?

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    第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作? (第1/3页)

    高骏风对楚君这个人其实没什么意见。

    年纪轻轻就在一个行业内崭露头角,而且还是小众的游戏行业。

    光是这点就已经碾压很多人了。

    但是他对楚君的鬼屋建造构思却不敢恭维。

    “要五层,占地面积要大,最少要上百名工作人员连轴转,有一部分的环节还需要有机关设计。”这是楚君最初交代下来的大框架。

    每一样,都意味着无数的经费在燃烧。

    仅剩十五天时间,是盖不起一栋5层高的楼房的。

    但也不是没有现成的办法。

    拼接类建筑,将五层分开,并且同时搭建。

    最终再用起吊机将五层建筑,如叠罗汉般,一层一层叠上去。

    当然,这种拼接建筑无法像是真正的楼房那般稳固。

    除了用到最新型的减震减重楼体材料之外,也测试了每一层的最大承重值。

    以第五层的承重值为基准,反复多次测试后,确立了每一批进入鬼屋的游客数量,以保障游客们的安全。

    “一批只能进100人?远远做不到像是之前有游客就能往里面放的程度啊。”高骏风在得知结果后,眉头微微蹙起。

    一般来说,节假日都是游乐园的高峰期。

    尤其像是复活节,万圣节,冰雪节这种主题节日。

    游乐场一天的客流量能够高达数万人。

    设施项目经理,可是按照自家项目的客流量进行提成的。

    鬼屋虽然不算游客必玩项目,远比不上过山车,旋转木马,跳楼机等一系列项目。

    但一天下来也能流入大几千人。

    可是按照楚君这样的设计。

    必须要等前面100人体验完了之后,后面才能再放100人。

    一天下来能不能流入一千人,都真的不好说。

    “唉。”在心中算出这个数字后,高骏风的表情是痛苦的。

    无奈,顶头领导田旭,对于楚君却是全力支持,给他下放了‘除在游乐园安装炸弹’之外的任何一切合法权利。

    对此,高骏风没有任何脾气。

    他这個鬼屋负责人甚至很多时候都不用控场。

    每天就看见戴着个黄色安全帽的楚君,一大早来的比谁都早。

    如果工人们还没来,他就自己提着锤子,敲敲打打,进行一些小细节的填补。

    现场根本没有高骏风什么事,楚君还态度友好的跟高骏风表明:“高经理,没事的话,你可以去其他地方转一转,工作全勤这一块我会帮你算满勤。”

    高骏风:“……”

    除了在鬼屋建成之后,他能说一句‘在现场’之外。

    剩下的时间,就是跟各个设施的负责人聚在一起,抽根烟,吹吹牛逼。

    再远远的看一眼建造如火如荼的鬼屋,叹气着摇头。

    “去年我们过山车项目,全天载客达到了2万人,机器从早到晚就没停过,今年不知道有没有希望再创新高。”过山车经理点上一根烟,作为每年的最高载客项目,无不得意。

    “我们旋转木马也达到了1.5w人次,拿奖金拿的手软啊。”旋转木马经理也笑呵呵。

    旋转木马设施本身算不得有趣,但招架不住孩子们喜欢啊。

    节假日的主要群体就是带着孩子游玩的一家子,再就是年轻的小情侣。

    但无论是孩子,还是小女生们,都对旋转木马那华丽的外饰充满兴趣。

    连带着家长跟男朋友都会陪同乘坐。

    “我们去年也到了1.3w人,今年希望能更好。”

    “说起来,我记得鬼屋去年的万圣节当天,好像也有个五六千人次吧?”

    “不过今年老高要惨咯,就按照那个啥也不懂的外行建构师,每次限流100人……一次游玩体验怎么都得一小时……老高今年能保住一千都算成功了。”

    “哈哈哈哈,太可怜了也。”

    一群人仿佛被集体戳到了笑点般,笑的开心。

    还有人同情的拍了拍高骏风的肩膀。

    接着便将话题转移到自家的设施流量,谈起去年拿了多少奖金,以及客流量高的经理,在田总那边说话如何如何硬气,言语中无不炫耀之意。

    只剩下高骏风坐在角落里抽闷烟。

    快乐都是别人的,他什么也没有。

    “大不了今年奖金不要了。”高骏风苦兮兮的想着,用脚碾灭香烟。

    ……

    终于,在紧锣密鼓的赶工之下。

    《魔女之家》的主题鬼屋建造提前竣工。

    一栋五层洋馆华丽坐落。

    它精致的展现出了它的破旧。

    即便是亲眼看着它一天一天盖起来的楚君,清楚里面的材料全都是崭新无比的。

    但从外界视角看去,墙体呈现出老旧的灰白色。

    一些窗口上甚至攀爬了青苔。

    洋馆外的庭院还铺上了一层杂乱无章的草坪,将整个洋馆包围裹挟。

    看起来就像是森林中的一栋年久失修,已经无人问津的废弃洋宅。

    颇有些恐怖片经典开场的意味,探险小队先后在森林的某座闹鬼房屋中一个接着一个离奇死去这种。

    “这真的能吸引很多游客吗?”高骏风对此表示质疑。

    他不是此次主题鬼屋的负责人,他并不太清楚里面的详情。

    如果只是从外观来看的话,这座鬼屋其实不算新颖。

    在恐怖片内,题材甚至可以说是被用烂了的。

    不只是高骏风感到疑惑。

    迪士尼在进行第二次宣发时,动态内搭配《魔女之家》的鬼屋主题图片。

    瞬间引来了大量网友的质疑。

    “就这?”

    “这就是之前一直在吹的《魔女之家》同名主题鬼屋?”

    “又是森林鬼屋的设定,这题材我在恐怖片里都看吐了!”

    “《魔女之家》的游戏该不会也是这样吧?”

    “丢!君月也发官博了,从给出的cg图片来看,好像跟现实中的建筑几乎一致!”

    “我先来!这栋屋子的主人是冤死的亡魂,通过一系列巧妙的设计,把迫害自己的人骗到屋子里面,然后想尽一切办法杀害她。最终报仇成功!然后游戏测评人说‘这款游戏告诉了我们不要随意欺凌弱小,善恶终有报的深刻道理’,如果我猜对了踹我一脚。”

    “哇,如果真的是楼上说的那样,那这游戏也太没劲了……还不如《深夜密林》那种纯惊悚流的恐怖游戏,被吓的时候的确能够良好的促进血液循环。”

    “感谢迪士尼在百忙之中,抽出半个月的时间糊弄我们嗷。”

    “这难道不是君月公司全责?我听说主题鬼屋也是君月公司的老总一手控场建造的。”

    “说实话,虽然我身为君月系游戏的粉丝,但我觉得楚子哥可能不太适合做恐怖题材的游戏。”

    “同感,之前楚子哥每款游戏创意都爆炸,其中不少更是分类的开山之作。可是就《魔女之家》目前展现出来的东西来看,难免有些落入俗套。”

    “灵感多少有些枯竭了属于是。”

    与此同时。

    十游公司,总经办。

    巩斌看着网上的众多评论。

    这次是真的把心放进了肚子里。

    他这短短两个月内,简直体验了做过山车一般的感觉。

    一路起起伏伏。

    最初得知君月要来江中开设分公司,巩斌嘴上不以为意。

    但内心深处是感觉到了压力的。

    即便是他一再心理暗示,君月公司没什么好怕的。

    仅靠一个老总的创意支撑起来的公司,能走多远?

    可是从‘把迪士尼的商单’转移给君月的这个行为,巩斌知道。

    自己内心其实是有所惧怕的。

    否则也没必要用这种小伎俩,拖延君月公司的发展。

    然后,迪士尼官宣与君月公司展开合作的时候。

    他松了一口气。

    迪士尼一贯挑剔,君月公司两个月肯定做不出来让他们满意的游戏!

    于是乎,自己这边就快马加鞭,让自家手下加班加点开始冲刺另外一款单机游戏——屠戮之城。

    是此前十游公司的招牌回合制游戏的重置版。

    这次摒弃了回合制,采用了即时战斗的方式,准备再版一款不一样的《屠戮之城》

    项目从半年前拳皇97风靡之后,就开始启动。

    由于整体的设定框架不变,只需要将游戏的玩法从回合制改变成即时战斗,以及削弱或增强一些装备平衡即可。

    半年时间算是完成了个七七八八。

    眼看君月公司被迪士尼拖住,巩斌又打探了一圈同行的消息。

    大公司几乎都没有在11月上新游的计划。

    小公司或者个体工作室,几乎不足为虑。

    因此,巩斌生出了抢占11月新游榜首的想法。

    十游公司主营单机,对网游市场略有涉猎,但不占据公司的主要营收。

    如果说网游不怎么吃排行榜,更多的是依靠定期定量的宣发、广告。

    那么单机游戏这玩意,就非常看中综合排行榜了。

    因为到底是买断制游戏,需要先花钱才能玩。

    玩家们为了避雷踩坑,更愿意选择排行榜靠前的游戏。

    经过这么多年的从业经验

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