第五十二章 太阳旗事件(2) (第2/3页)
”事件,指出“这个太阳并不能成为判断一个中国人是否‘汉奸’的‘呈堂证供’。
”文章援引了鲁迅对中国人性幻想的感慨:“一见短袖子,立刻想到白臂膊,立刻想到全裸体,立刻想到生殖器,立刻想到性交,立刻想到杂交,立刻想到私生子。
中国人的想象惟在这一层能够如此跃进。”从而直批:“今天许多‘爱中国’的网民同样失去就事论事的能力,进入一种近乎本能或条件反射式的幻想的境界——‘一见太阳,立刻想到太阳旗,立刻想到爱国,立刻想到了卖国,立刻想到了汉奸,立刻想到了杀汉奸……’”
虽然网易发出官方公告,力图抚平玩家,但许多玩家认为“网易的解释苍白无力”。“太阳旗”事件与“封号案”还暴露出两个问题。一是游戏设定与游戏活动的社会影响,一张图片或是一个口号都有可能对玩家产生误导;再则是用户昵称选择的规范,运营商与玩家还须共同约束。
此恶性事件引发了一系列游戏改革。陈养势当然知道此类时间的恶劣性质,虽然没有参与其中,但是也有自己的行动表明了自己的态度。
虽说是紧急公关起了很大的作用,让玩家冷静了下来,认真去思考问题。但是还有很多冲动的玩家,直接选择退游,将游戏账号角色统统低价甩卖,这便宜了不少人。
以至于后来有人问此人后悔吗,能不后悔吗?一把130无级别武器,3000万梦幻币就卖了。2006年7月:从“太阳旗”事件之后,另一款同期被玩家称为“山寨版梦幻”的Q版回合制游戏出现。
在后梦幻时代,大家都都在喷网易,喷策划,但是没有哪一个玩家真正的去喷梦幻西游这款游戏。
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义。陈养势则是很清楚自己玩游戏的目的,就是赚钱,然后发展,尽可能的为社会做一些力所能及的事情。
俗话说,穷生歹念,富长良心
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