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第912章:包围缠斗

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    第912章:包围缠斗 (第2/3页)

反抗军也是很好的噱头。

    这就是《岁月史诗》在4月份的内容,人族能否击败诸神与上等种族的联合,还是被包围网粉碎崛起之路?

    头一周是人族最为危险的时刻,包围网来势汹汹势如破竹,人族不仅丢失了大片土地,甚至钥匙都因战败而被夺去一把。

    不过包围网虽然获得了一把钥匙,但因为哪个阵营都想要获得这把,最后干脆大家都不准拿,将钥匙锁进封印之地中。

    这期间又有不少兽人叛变回来,因为他们认为自己在包围网不受重视,反而是人族这边回归后足够雪中送炭。

    依靠着许多兽人的加盟,包围网被撕开了一个口子,人族也在战争中根据局势不断调整策略。

    他们开始着重发展防御和游击能力,并充分利用开发自己的残缺天空之城。

    经过这一系列的努力革新,包围网最终没能碾碎人族,等现实世界进入第二周的时候,游戏中局势进入了僵持状态。

    这种僵持让一些新世界玩家心里长草,想着要不转移到人族阵营那边去,学习魔法似乎也是个很有趣的活动。

    一些行动力强的玩家说干就干,于是人族阵营的玩家开始多起来,并且是两个世界的玩家同时在操作。

    而这并不会引发什么游戏性的冲突,因为两方操控的侧重点不同,原世界玩家这个时代都是操控具体个体,新世界玩家大多数时候是操控家族。

    新世界玩家在下达指令时,给原世界玩家的就是颁布任务,当然如果做出和性格相差太大的行动,也是会感到不协调和起疑心的。

    为此钟善泽特意让新视界推出性格机制,玩家不能够违反AI的性格做出指令,否则会受到一系列惩罚。

    对此玩家们倒是没有太多意见,性格机制会让他们的扮演更加沉浸式,不喜欢真实你可以选择其他游戏。

    所以两者在大多数时候不会相互影响,反而能达成强强联手的程度,而这进一步放大了人族阵

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