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018 战后回顾,杀招开发

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    018 战后回顾,杀招开发 (第3/3页)

秦毅面前的书桌上面扑了过去。

    “嘟嘟嘟嘟……”

    一连串声响出现在屋子里。

    有的轻。

    有的重。

    待到这阵声响停止,在秦毅面前的桌面上,便扎了许多各式各样的针。

    它们树立在桌面上,像是一片树林。

    当然,还有不少针没有扎进木桌,最后就躺到在桌面。

    这些针,多是一些轻巧纤细的针。

    其中,特别细的那些,还都有了弯曲。

    它们就像是一群残兵败将,血淋淋的展示着纤细的脆弱。

    而那些扎进木桌的,树立的针,都是些又大又硬又重的家伙。

    看到这样的结果,秦毅记录下了如下的笔记:

    “在罡气御物的攻击模式中,越重的御使物品,能造成的破坏力也就越大。”

    这是物理中的动能法则赋予的威力。

    “根据实验来看,硬度比较软的那些就不说了。

    硬度较大的钢铁针和青铜针的威力都不错。

    穿刺深度,基本……主要还是看重量。

    我再分开来专门测一下极限。”

    秦毅之后又专门把钢针和青铜这两种材质的,分别测试了一下。

    单纯的罡气,秦毅可以控制出一个极快的移动速度。

    在他周身的这几丈范围之内,看起来几乎是随着心意而动。

    但实际上,罡气的控制还是比较费劲的。

    秦毅必须仔细地想象罡气的移动轨迹,每个移动都需要足够的意念支撑。

    在这其中,为了更好的控制罡气,秦毅的眼神目光和意念必要配合起来。

    受到目光的局限,秦毅并不能让罡气有太快的速度。

    罡气御物就更费劲了,就像是在用意念“吹动”漂浮在空中的棉絮。

    “吹”的力量越大,才能获得更快的速度。

    这种“吹的力量“,便是罡气与被御使物体之间的作用力。

    关键是,由于罡气的穿透性,这个作用力不是太强。

    这个作用力,是有限的。

    准确来说,单位接触面积上的作用压强有限。

    不同种类的罡气,极限作用压强也不同。

    触手罡气这种凝聚性较强的罡气,极限作用压强就大一些。

    金石意境这种罡气的极限作用压强最大,但是太不灵活。

    在这种有限的作用力下,御物时,给物体附加的加速度就不会太高。

    想要让御物的威力增强,要么提高御物的重量,要么提高御物的速度。

    而在加速度就不会太高的情况下,想要获得一个很高的速度,则需要一段更长的加速过程。

    但秦毅只能在周围几丈的范围内控制罡气。

    也就是说,御物的加速“跑道”已经被固定了。

    “如果获得更长的跑道呢?”

    这个问题一出,秦毅立马就想到了穿越前看到的大型粒子加速器那种环形的加速跑道。

    实验一番之后,秦毅发现。这个环形加速跑道没有他想象中那么有用。

    物体做圆周运动,是有一个离心力。

    当秦毅的罡气提供的作用力和这个离心力持平的时候,便是被御使物体加速到极限的速度。

    在一番实验之后,秦毅发现靠这种环形加速跑道,根本没法获得理想的速度。

    看着实验的结果,秦毅隐隐感觉这个环形加速跑道的极限速度,似乎还没有他自己跑起来快。

    秦毅很轻松就能跑出每秒上百米。

    甚至在极限冲刺的时候,他还感受到空气在变得粘稠。

    对这个现象,秦毅心中一喜:

    “我竟然可以跑到接近声速!”

    测试了一下之后,秦毅在坚硬地面上跑出的最快速度,确实要比环形加速跑道的极限速度高出不少。

    看到这种结果,秦毅免不了吐槽一声:

    “这还不如我拿着这些物体跑呢!”

    一口槽突出之后,秦毅忽然有了一个新想法:

    “既然因为作用力的限制,环形加速方案并不优秀。

    我为什么不将物体用罡气托起,然后跑动起来,带着罡气和物体一起跑,一起从慢到快加速。

    只要加速度足够小,物体就不怕被甩飞。

    罡气的作用力就主要对抗重力就好了!”

    
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