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021 意境图的选择

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    021 意境图的选择 (第2/3页)

在画斋里走走停停,又站在了一副流水意境图旁边。

    这一幅意境图上,画了一条小溪流。

    溪流中,有许多凸起的鹅卵石。

    涓涓的流水,就在这些卵石之间流淌。

    被这些卵石分散,然后又卵石的后方汇聚。

    给秦毅【渗透】的感觉。

    “顽石意境在赋予内气【坚硬】的同时,也让内气的【渗透】能力减弱了不少。

    这一幅流水意境图,可以增幅我内气的渗透能力,算是补充了短板。”

    正常的内气武者和真气武者,在采用气劲攻击时,最看重的还是内气和真气的渗透作用。

    渗透刀剑格挡,渗透护甲的防护,渗透皮膜和肌肉,直接伤害敌人体内的各种器官。

    正常的内气武者之间对战,一道气劲能渗透进敌人体内五六成之多。

    这么多的气劲,如果敌人不用内气抵抗,就会受到不小的伤害。

    轻则阵痛,重则内出血、内脏破损。

    能快速瓦解敌人的战斗力。

    但是,渗透攻击也有缺点,那就是对体内器官坚固的个体,伤害不大。

    比如说,妖魔。

    妖魔在邪物的侵蚀下,不仅骨肉皮膜特别硬,内部器官也十分坚固,承受伤害的能力十分强大。

    内气和真气的渗透攻击,基本没什么作用。

    甚至于,由于内气和真气是由气血转化的,性质也比较温和,十分受妖邪的喜爱。

    邪物表示,它很喜欢吃,很滋补。

    只有等真气被意境增幅,转化为罡气之后,对邪物的杀伤力,才大于滋补的效果。

    其中,各种罡气对邪物的杀伤效果,血煞类最强。

    燃烧的气血,也能达到类似的效果。

    总而言之,内气和真气的气劲攻击,只这武者之间好用。

    用游戏中的话来说,就是:“适合PVP,不适合PVE。”

    秦毅在流水意境图前,停留了不断的时间,直到附近的侍女靠近过来,才依依不舍的走开。

    “流水意境图,可以留作备选。”

    秦毅又陆续走过了瀑布意境图、大江意境图、巨浪意境图、波涛意境图、叠浪意境图等一大堆水系的意境图。

    其中

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