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第一百七十五章 指认

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    第一百七十五章 指认 (第2/3页)

为了防止鬼怪因此功能不进行隐藏。

    除去低级鬼魂外,若鬼怪长时间处于猎杀状态,则速度会随着时间的流逝而降低!

    ……

    牛啤!

    刘懿轩甚至都不在乎自己还没回到现实世界,直接就鼓起掌来。

    因为这次改动实在大快人心。

    增强人类,削弱鬼怪!

    虽说鬼怪凭借着绝对的实力,与不可被杀死的性质还是处于优势的一方,但至少对所有玩家来说,以后的生存几率能够有所上升。

    如其中所说,很多时候玩家即使知道谁是鬼怪,也没任何办法,除了使用梦魇卡之外,那真的只能干瞪眼了。

    更多时候,鬼怪对暴不暴露身份无所谓。

    因为它们本来就有绝对实力能够杀死玩家,特意装成人类,也只不过是“与民同乐”!

    而这个功能出来就把这一切全部改变了。

    只要找到真正的鬼怪进行指认,虽然只是暂时性封印,那它跟被杀死没什么区别。

    别忘了这规则里面的隐藏信息。

    鬼怪封印解除后,是不是就不能伪装成人类?

    不能伪装成人类,是不是一直处于猎杀状态?

    一直处于猎杀状态,是不是速度就会逐渐减少?

    到最后来,可能连其余玩家都追不上,那它的威胁还能有多少呢?

    所以,这一增强与一减弱,融合的真的很微妙啊!

    不过,这功能的负面效果也不能忽视。

    如果指认错了,那直接弃置所有梦魇卡,想想就肉疼。

    赌对血赚,赌错血亏……

    感觉有点像狼人杀中的“骑士”啊?

    骑士可以在白天选择一名角色进行决斗,如果决斗目标是狼人,则狼人出局,反之骑士出局。

    与这指认效果挺相同的。

    啧啧,以后场上玩家都相当于是神职骑士,鬼怪表现肯定会怂很多了,毕竟要是他们一个不高兴指认过来。

    诶呀,人类终于不用躲躲藏藏的,也有还手之力了……

    等等,应该说不是骑士,而是猎魔人!

    

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