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第95章 升级完成

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    第95章 升级完成 (第2/3页)

  “主人,我在,已经升级完成了。”

    听到系统的声音,林山也不知为何,内心要安静很多。

    “这次升级有什么改变吗,能带来什么。”林山兴奋了,迫不及待的想要知道什么改变。

    “请稍等,主人,与主人同步中。”

    还要与自己同步?

    慢慢的,林山感觉到了,原来显示的界面正在慢慢变化,一些没有的东西也出现了。

    第一排天赋,大弹夹,坚不可摧,快速换弹。

    大弹夹(增加所有武器主弹夹的子弹数量,每升一级大型武器增加二,小型武器增加俩倍。)

    注:聚能炮一类不能增加

    也就是说,像破坏者一类增加俩发,岗哨机枪一类就乘俩倍。

    坚不可摧(受到的伤害降低,每升一级降低百分之二的伤害),只可用于宿主本人。

    快速换弹(提升宿主所有武器的换弹速度,每升一级增加百分之二),不单是枪这些,防御武器也增加。

    注:排除近战武器,以及短距离防御武器。也就是突刺陷阱这些没啥用。

    第二排,极速杀戮,极速狂热,不竭狂热

    极速杀戮(杀死一个敌人的五秒内,提高所有武器百分之二切换速度,换弹速度以及攻击速度。)

    对于林山,作用不会太大。

    极速狂热(使用武器命中一定次数后,接下来俩秒内所有武器攻击速度增加,并且武器不消耗弹药,升一级增加俩秒。)

    这林山就喜欢了,不单单是远距离武器,就算近战武器也会增加挥舞速度。

    不竭狂热(用武器累计爆头数达到十次后,接下来的一段时间内的伤害提升,持续时间俩秒,在此期间每次爆头会回复子弹并增加技能的持续时间,升一级增加俩秒。)

    对于范围性武器来说,不容易触发,这个天赋不适合应对丧尸多的时候,比极速杀戮还要鸡肋。

    第三排,击杀达人,穿透提升,积分达人。

    击杀达人(有百分之一的概率一击击杀高于自己十级之内的敌人。此天赋只有一级,并且有一个缺点,会根据敌人的等级消耗灵气。)

    注:敌人等级高于宿主十级以上,只会造成暴击伤害。

    这个天赋不错,但和其它天赋不同,有缺点,一旦触发,敌人等

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