世界战线.. (第2/3页)
敌人,但是这个增加的攻击距离也是短的有限,而且也不可能像是剑气那样,能够飞出数十米而威力不减,那种攻击其实已经和魔法没有多少区别了。
“看来‘死神’的防御力很弱,而且从设定上来说,‘死神’这种种类的怪物正好被我的圣光所克制,能够造成更多的伤害,想来如果我全力出手,一套技能应该能够干掉‘死神’。”
高乾还是谦虚了,就算是高乾不展露神思者的力量,就算是天启者的天启之珠也能轻松的秒掉这个‘死神’。因为就算是进入阴阳遁查克拉模式的六道漩涡鸣人的战斗力也不一定比觉醒后的天启者强多少,但是天启者虽然攻击力不俗,但是本质上圣骑士只是一个辅助职业啊。
看看圣骑士的惩戒圣光的技能吧,原本游戏设定里的纯白之刃的效果是为了打持续软控制(强制僵直)和叠削减光属性抗性(搭配光兵辅助效果更加),结果随着游戏的不断发展,战斗和刷图过程越来越快餐化,几乎所有的冒险家都开始了追求技能演出脱手,技能大范围攻击判定,以及高伤害秒杀,渐渐的纯白之刃也就变得无人问津起来。
然后是圣光守护,好吧这个就是一个无敌盾,没有什么好说的。
接着是圣光十字,这个技能虽然是在惩戒圣光系列里的,但是却有着一股子满满的祝福圣光系列技能的味道,然后随着为队友增加伤害效果机制的改动,这个圣光十字技能就成了妥妥的二五仔辅助技能了,因为伤害不高,攻击范围也小,但是增伤效果又很强但不随技能等级提升而增强,所以现在的圣骑士们都是点上一级叠buff。
胜利之矛,伤害还行,攻击距离也不近,就是攻击判定太窄了,而且比起伤害,胜利之矛的贯穿聚拢目标并控制效果才是广大圣骑士们所追求的,不过因为攻击范围判定实在是太窄了,所以实际上的聚怪效果并不是很好,另外在圣灵之槌强化的二
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