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世界战线

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    世界战线 (第2/3页)

,虽然移动速度不快,也没有穿墙之类的设定,但是攻击范围是非常的大的,而且攻击力是纯粹的代码杀,一刀残血,两刀即死。”

    之所以不设定为一刀即死,是为了让那些误入黑铁宫地下区域的玩家能够逃跑,因为‘死神’的攻击频率很低,以刀剑神域世界中的游戏灵活性而言,只要挨上一刀残血的玩家要跑,以‘死神’的移动速度和攻击频率,只要不中途停下强行作死,残血玩家也是能够跑出黑铁宫地下区域的,而且‘死神’把守的位置是一条单向通道,而且‘死神’不会离开黑铁宫地下区域的,就算是黑铁宫‘死神’也不会进入。

    “总之‘死神’是一个短腿,长手的秒杀型选手,而且虽然攻击范围大,但是‘死神’的攻击本身不具有范围性攻击判定,只要不是直接被‘死神’的镰刀砍中就不会受到伤害。如果是那种具有范围性攻击判定的攻击,这个‘死神’的战斗等级和攻略难度系数恐怕就会直接翻倍。”

    毕竟被砍中秒杀和进入攻击范围内即被秒杀的难度可是完全不同的。前者近战可能还有的打,而后者就只能靠远程来打了,但是很遗憾的是,刀剑神域的艾恩格朗特是一个只有刀剑技的游戏,也就是纯菜刀类游戏,那么这个‘死神’就真的成死神了,除了系统本身之外,玩家是不可能获胜的。

    “是‘死神’!没想到‘死神’会第一个出现。”

    漩涡鸣人也看过‘死神’的基础信息设定,自然也知道‘死神’没有任何的突进和远程攻击能力,如果不能做到绕后偷袭,虽然以‘死神’的速度而言,就算是偷袭也没有什么突然性。

    “也对,以‘死神’的定位还是适合正面硬刚的战斗。至于远程攻击则是由二尾‘猫又’负责,作为尾兽的二尾‘猫又’,无论是雷火还是更强力的尾兽玉,都是效果非常显著的远程攻击。”

    当然漩涡鸣人也是能够使用尾兽玉的,但是那样需要漩涡鸣人进入尾兽化状态,但是进入尾兽化状态后,漩涡鸣人又会因此失控。不过现在漩涡鸣人已经进入了更高级的完美尾兽查克拉模式了,没必要

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