艾斯升级 (第2/3页)
避免的大阻碍,你不能让艾斯一直带着氧气罐不是,而且艾斯本身还是火,带着氧气罐就是个带着个大炸弹,就算他不怕,其他人也不行啊。而且随着火焰的持续升温,大量的高能热辐射逸散也会造成更强的破坏,所以说如果从现实科学角度来讲,艾斯如果能够把他的火焰温度从三千度以下的红或橙或黄色火焰(艾斯的火焰本质没有可燃物,所以不受燃烧物质的离子态的影响而改变焰色)开发到更高级的近万度的金色火焰,或者万度左右的白色火焰,甚至是两万度以上的蓝色火焰,至于百万度以上的无色火焰,千万度以上的恒星级超高温等离子聚合能量辐射的眩晃白色(这种白并不是白色,而是光太刺眼了导致的炫目错觉)(透明色,闪瞎狗眼,肉眼不可见,可视光范围之外,脱离光谱)火焰。
太高的温度不说,即便是让艾斯的火焰温度开发到近万度的金色火焰,对于整个大秘宝世界来说,艾斯就是在灭世加自杀,所以世界规则限制了实际的温度,而如果艾斯的火焰温度达不到能够汽化熔岩的程度,那么艾斯是绝对打不赢赤犬的,最多保持不败。
不过脱离了世界规则的压制,本体又被数据化后,这种温度的提升开发自然能够继续进行,但不同的世界的规则压制不同,再加上某些不科学但是很魔法/很玄幻/很修真/很游戏的世界,这种单纯的火焰如果没有足够强大的概念,法则,甚至规则的支撑,仍然是会被克制。按照游戏的角度来看,如果艾斯能够给自己加上一个现实规则干涉,然后把火焰的温度开发到普通行星环境的极限,两万度以上的蓝色火焰,一个人就能直接灭世。因为恶魔果实的能力可没有什么火力容量的限制啊!
不过很可惜的是艾斯身上目前只有一个最终伤害魔法伤害判定,也就是实际伤害拥有魔力击破效果,这对于一些普通的和低级一点的世界已经够用了,但对于鬼泣这个明显已经达到高级甚至是小千世界的恶魔世界来说,就已经不怎么行了,很多恶魔领主艾斯现在根本就不是不破防,而是直接攻击无效。
所以炎狱霸者虽然不是那种强到爆表,甚至能够反过来干翻主角的强力角色,但作为比较高位
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