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第二十章 送给玩家们的外挂

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    第二十章 送给玩家们的外挂 (第1/3页)

    那股未知的神秘力量,出于某种原因,观察调查什么的,或者干脆就是单纯的恶趣味,

    想让人类世界拥有反抗能力,让世界变得更加有趣,

    说不定最后的结果,是人类打败精灵世界,将精灵世界融合同化了呢?

    单纯的看大象踩死蚂蚁,肯定不如帮助蚂蚁战胜大象来的有趣。

    那么,怎么让人类世界的住民们实力速成,甚至拥有在毫无基础的情况下,短时间内逆推精灵世界的可能性呢?

    答案已经给出来了,

    那就是游戏。

    为什么两个世界融合,人类世界要以“玩家”的身份,踏上其实是真实世界的“游戏世界”?

    原因无外乎几种,

    第一,能让地球的住民们对于两个世界融合的抵触感降低为“零”,因为对于他们来说,这仅仅是游戏。

    第二,游戏有什么?

    奖励任务!

    增幅Buff!

    各种可能性!

    各种能够迅速让玩家实力提升起来的方法!

    以这种形式,能够让“玩家”们从心理乃至生理上,都很轻松的接受一些事或物,而不会产生什么抵触感。

    第三,以游戏的形式,能够大幅度增加玩家们的动力积极性!

    这些都是洛白之前的猜测,可能还有更多可能性,洛白暂时没想到,

    不过应该是八九不离十了。

    刚才成功注册成为训练家之后,游戏系统所提示的一切,已经足以证明洛白之前的猜想是正确的!

    世界频道能够让玩家们不管在什么地方都能够进行交流,随时共享情报。

    任务系统,毫无疑问,通过完成游戏系统的任务,肯定会有大量奖励,这应该就是主要获得资源的地方。

    交易系统,能够让玩家们之间互相进行交易,这是个能让玩家们把自身不太需要的东西,与其他人进行交易,达成双赢的功能!

    而主线剧情……

    听起来,应该是那股神秘力量能够大概知晓精灵世界的时间进程,甚至做到某种程度的干预!

    合理安排任务,让玩家直接加入到剧情中,甚至改变未来失态的发展走向!

    有了这些,一年之后,地球玩家进入游戏之时

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