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第七百八十三章 这个英雄不会玩

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    第七百八十三章 这个英雄不会玩 (第2/3页)



    当然了我记得有一次在玩无限火力的时候就遇见了一个比较奇葩的奥巴马,这个奥巴马竟然玩一个ap奥巴马。

    而且效果还算不错,当然了那和我们的阵容不好是有很大的关系。

    奥巴马第一件出的装备当然是巫妖之祸,这件装备能够给他一些普通攻击的加成,再加上射手英雄在无限火力当中本来就有攻击速度的加成。

    所以说射手这个英雄其实在无限火力当中有时候真的没有必要出攻速的装备,或者说只出一件,两件就可以了,一件两件的话基本上就能够达到一个将近2.0的攻速。

    那奥巴马在无限火力当中当然是更爽的,帮他出这个ap奥巴马的时候他那个w的伤害是真心的高。

    而且他那个伤害的范围是一个十字形的,也就是说他这个不是特别的好躲,当然了如果有小兵的情况下还是比较容易的。

    但是等他的装备出来的时候我发现他的伤害也真心不低,再加上他已经初步要出货了所以说他普通攻击的伤害也不低,还有一件事情就是他能风筝。

    几乎他的位移技能是无限刷新的,主要是一个劲的在打架的过程中,所以说我才说这个时候到爸妈特别适合出一个科技枪或者是一个死亡之舞。

    靠技能打伤害的时候他的回血特别快。

    说到无限火力一些奇葩的英雄的时候我又想起来了蛮子,蛮子这个英雄听说他的q技能是有ap加成的所以说在无限火力当中即使他没有什么怒气他使用q技能的时候他也能够回厂不少的血量。

    其实最主要的就是真正当这个蛮子到达六级的时候好像不是特别的容易杀死他。

    十来秒一个大到两三秒一个位移技能,虽然说这个时候没有爆击能够减少他位移技能的时间了,那个时候完全没有必要去减少位移技能的时间了。

    然后这个蛮子就会很欢乐,因为全地图的人都在追他,但如果没有什么攻击速度或者是能够翻墙的技能的话就会导致追不上他。

    而且没有什么硬控的话追她真是特别的难受,但是你要是不追他吧,他又跑去断兵线了,特别特别的烦人。

    其实我们最讨厌的一点就是断兵线了,尤其是在前期那些能够断兵线的英雄,就比如说这个炼金。

    我们为什么讨厌一些断兵线的英雄是有原因的,就是当没有兵线的时候也就是说对面的小兵会一个劲儿来攻击我。

    但是如果我把他们引在防御塔下面的话我的防御塔的血量多多少少就会有一些损耗。

    而且在没有兵线的时候我们是没有办法进行一个推塔的,无限火力当中的蛮王就是这个样子,而且他清理兵线的能力还特别的快。

    尤其是第一件装备把卢登出来的时候,这个清理兵线的速度就越发的快了,反正就是要多恶心就有多恶心。

    说到这个断兵线的时候我就不得不提起炼金了,其实我不知道这个天才的战术是谁想出来的。

    但是我觉得这个其实是需要队友的配合的,就是队友一个劲的要需要吸引对面打野的注意力,而且炼金这个英雄其实在前期的时候挺好抓的。

    所以说需要队友配合一下吸引到对面打野的注意力,到对面的打野的注意力被吸引到的时候那么这个炼金断兵线就高枕无忧了。

    也会有人说中南可以去支援啊,其实即使中单支援拿到了这个人头或者是助攻的话,说句实在话他也不是特别的赚,甚至说是有一点点亏损的。

    这个兵线的亏损还有惊艳的亏损是有些没法弥补的,所以说中单大部分情况下都不会去支援。

    而且炼金这个英雄的话他新小兵的仇恨造成的伤害其实并没有那么高,但是别的上单英雄可就不是这个样子了,让他们扛着一大波兵线的时候那个伤害其实特别的高的,而且他们也不想让这个兵线进防御塔,让他们的兵线去消耗自己的防御塔。

    所以说在线上和小兵单打独斗确实是一件比较不舒服的事情,而且在我看来的话也不是特别的容易接受。

    虽然说我打上单的时候很少很少,但是我也遇见过这个炼金断线的情况,说实话一般会断线的炼金一定要是一个会玩儿的,因为如果你不会玩的话很容易吸引到对面打野的注意力。

    什么时候应该去断线也是一个有这个讲究的事情,至于说怎么才能做到一个有讲究那就我也说不明白。

    其实我也没有对这种情况特别的了解,毕竟遇见的情况比较少所以说真实突发能够得到的情况也肯定比较少。

    那是一般炼金去线上的时候肯定要先快速的把一波兵线给清理掉,然后从对面的野区绕过去,如果是在蓝色方的话,其实照着红色方的上半野区是比较容易的一件事情,因为路比较短。

    这样的话很可能会让兵线过不去就能够被自己断在一塔二塔附近,但是如果在红色方的话就没有那么容易了。

    因为红色方如果要去蓝色方野区的话很可能会出现这样一个尴尬的局面,当你绕了半天的野区的时候发现兵线刚刚过去,而且你已经没有办法吸引到他的仇恨值的时候就会显得特别的尴尬。

    这样的话你再回去肯定会损失经验和金钱,所以说还不如在这里等下一波兵线,但是如果你老是在那里站着的话就会特别的被对方的打野给吸引了。

    所以说一般的情况下都是站到一塔和二塔中间的草丛里面。

    其实即使有打野看到炼金去断线的话也不是特别的愿意去抓他,第一个原因就是自己的上单已经被兵线给固定住了,然后当你自己去抓他的时候很可能会被他反杀。

    风女还有炼金这两个英雄是最追不得的,因为当你对这两个英雄的时候你会发现要么人家的队友已经赶过来了,要不你的血量真的是已经很少了。

    尤其是到六级之后,当一个炼金断兵线的时候如果说没有支援的话那基本上就是追不上他的。

    而且他开了大招之后又特别的肉,你会发现他的q技能的伤害也不低,其实如果他q技能伤害低的话也没有办法断兵线了。

    炼金这个英雄在团战当中可是一个搅屎棍,尤其是开了大招之后让他的q技能随时在地上放着,这个团队的伤害就已经造成不低的伤害。

    这个英雄一般出的装备都是法坦的装备,如果说当他装备领先的时候你会发现这个家伙特别难缠,他单带的时候你去抓它杀不死但是他却能够消耗你很多的血量。

    然后你就会发现他的队友就进行了一个推进了,所以说特别特别难受。

    面对这个英雄最好的解决办法就是不要让他去断兵线,我曾经看过一些人就介绍过这个视频。

    就是当他回家的时候在这一波一定要尤为注意,当他回家再回来的时候,你快速的把兵线给推进去。

    他势必要清理这一波兵线,帮他清理波走一波兵线的时候他就至少有2到3波的兵线就不能去断兵线,然后你再等到下一波兵线来的时候快速清理掉。

    还有一件事情就是他反打时候很强,但是他如果想打一个先手的话那是很弱的,所以说如果他主动找机会和对方打的话也不是特别的好。

    所以说当遇见这种情况的时候或者是他想上来开q技能清理兵线的时候,那么这种情况就用一些远程的技能狠狠地打。

    当然了如果说你没有一些远程技能的话那就把一些控制技能给接上然后再回首,就比如说用瑞文这个英雄怎么打。

    当他想使用q技能清理兵线的时候,这个时候上去qa接上w,即使被他背回去也完全无所谓,然后用自己我也就能抵挡一下伤害普通攻击再接上第三段q技能就挥手走了。

    就一定要上狠狠的打,但凡你给他一点脸色看的时候他会给你更大的脸色看。

    至于说一些远程的英雄就困难都不能多说了,普通攻击接上技能全部一股脑的使用在他的身上,千万不要吝啬,什么时候把他打趴的时候他就不敢去断兵线了。

    或者说在他断兵线之前他就已经消耗很多的血量了在心理上可能是很难受,或者说在心理上他就有很多的防备。

    我发现了一件事情就是那些但凡玩炼金玩的很好的玩家,他们做视野的能力都特别强,所以说他们很容易就能够知道我方打野的动向。

    然后根据打野的动向就可以安排制定一下逃跑的路线,当逃跑路安排好的时候,那么耽误对方打野的时间和耽误对方上单的时间就会很多了。

    到那个时候其实自己死了也是很赚。

    反正我就看人家的炼金是这样玩儿的,其实最主要的就是看人家玩的特别有喜感,至于说当事人的心情是怎么样的就不得而知,但是作为一个旁观者的身份看的出来他们真的是很快乐的。

    炼金怎么英雄丢掉一两个跟头真的不是事儿,只要是能够把兵线给带穿的话依旧能够给对方带来一个巨大的压力。

    所以说这个英雄他虽然不是一个进攻性很强的英雄,但是是一个很好的单带的英雄,我们都认为那些进攻性很强的英雄才能够作为一个单带。

    就比如说什么剑姬纳尔凯南啦,在我们的认知当中就是那些单挑能力很强的英雄才能够单带,否则的话剩下的那些英雄都是用来打团的。

    忘了说一点了单挑能力很强的还有这个贾克斯蛮王剑圣,蛮王和剑圣是典型的单带的英雄。

    这些英雄在路人局当中特别容易出现单带的情况,最主要的原因就是当这些英雄当代的时候一个打不过,两个打不死,三个就特别浪费时间了。

    其实我看人家用炼金这个英雄单带的时候,真的特别特别的舒服。

    一波兵线清理的很快几乎都不需要回头,直接把这个小兵的仇恨给吸引开来然后开着自己的q技能,

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