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第35章 属性的界限与突破

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    第35章 属性的界限与突破 (第1/3页)

    周一。

    林泽和往常一样踏进八组的办公室,却发现里面空无一人,唐望舒三人都不在。

    他没太在意,径直走到电脑前坐下,熟练登录军团内部网,直奔兑换版块,找到疾影手的条目。

    疾影手,普通级技能,效果是大幅提升手部动作速度,尤其适用于刀剑、匕首等近战武器使用者。

    之前为了兑换燃血卡牌,林泽不得不暂时放弃这个技能,如今手头多了个小功,自然第一时间想到了它。

    “疾影手的效果和剑魂职业正好搭配,后续还能和三段斩合成精良级技能幻影连斩。”

    “而且它侧重提升力量和敏捷,正好能补上我最后0.1点力量的缺口。”

    “力量上来后,斩钢术的训练周期也能缩短不少。”

    没有犹豫,林泽果断选择兑换,然后起身前往后勤处。

    几分钟后,他握着一张泛着淡金光泽的技能卡牌回到办公室,毫不犹豫拍在手背的职业者印记上。

    【你掌握了技能‘疾影手Lv1’(普通),力量+0.1、敏捷+0.1】

    普通级技能对如今属性基数极高的林泽来说,增幅本就有限,提升的两种属性都只有最低的0.1。

    好在已经足够让力量突破最关键的阈值。

    文字浮现的瞬间,林泽就感受到了体内骤然涌现的蓬勃力量感。

    职业者属性划分中,3、5、8、13......分别是1级到4级的界限。

    之所以这么划分,是因为任何一项属性达到这几个数值后,都会产生明显的质变。

    林泽现在就能感受到,自己的力量起码比之前强出三四成。

    如果仅仅只是0.1点属性的增幅,是不可能带来如此显著的变化的。

    这是力量层面上的突破。

    “四项属性都达到了3级标准。”

    林泽唤出面板,眼中闪过一丝满意。

    “敏捷更是达到10.8,这个属性值已经超过大部分3级职业者了。”

    绝大多数职业者的属性提升都会有所侧重

    以剑魂为例,主属性是敏捷,

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