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第15章 :卡梅隆找上门

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    第15章 :卡梅隆找上门 (第2/3页)

幻风格的森林开始生长。

    树木并非简单的复制粘贴,而是根据设定的土壤成分、湿度、光照强度参数,呈现出不同的密度、高度、枝干形态。

    藤蔓沿着树干蜿蜒,苔藓在背阴处滋生,落叶在地面积累并随风微微滚动。

    “我们使用了一套混合算法,结合了L-system、过程化噪声函数和基于代理的生态模拟,在保证视觉丰富度的同时,极大减少了手工工作量,并且支持实时编辑和迭代。”吴娜解释道。

    卡梅隆抱着手臂,身体微微前倾,看得很仔细,不时微微点头。

    “至于基于物理的次表面散射,”吴娜切换了演示内容,“这是我们目前的一个重点研究方向,尤其是在模拟生物皮肤、蜡质、玉石、牛奶等半透明材质的光线穿透和散射效果。传统的SSS模型要么计算量巨大,要么效果生硬。我们改进了多重散射的近似算法,并利用GPU并行计算进行加速,在可接受的时间内实现了更逼真的质感。”

    屏幕上出现了几个测试物体:一块温润的玉佩,光线在其内部柔和地晕开;一颗葡萄,表皮下的果肉呈现出通透的质感。

    最后,是一段人类手臂皮肤的细节渲染,可以看到光线在皮肤表皮下细微的散射,血管的隐约轮廓,以及汗毛根部的柔和阴影。

    看到这里,卡梅隆的眼睛明显亮了起来。

    他向前走了两步,几乎要贴到屏幕上:“这个皮肤,散射的层次感,特别是真皮层和表皮层光线衰减的差异模拟,你们是怎么处理边界和厚度的?”

    这个问题恰好撞在了周牧最近最痴迷的领域。

    说曹操曹操到,演示厅的门被推开,周牧端着一台笔记本电脑,顶着乱糟糟的头发探头进来:“吴姐,那个多层散射模型的第七次优化跑完了,数据……”

    他话没说完,就看到了一脸专注盯着屏幕的卡梅隆,瞬间愣住了。

    “周牧,过来。”吴娜招手,“卡梅隆先生正在询问我们多层散射模型的细节。”

    周牧眼睛放光地小跑过来,把电脑往旁边的台子上一放,语速飞快:“卡梅隆先生!我们采用的是离散化扩散近似结合偶极子/多极子光源模型的混合方案!传统方法对薄表面和复杂曲率的处理有瑕疵,我们引入了自适应采样和基于曲率的厚度图调制,把表皮、真皮、皮下组织的散射参数分开控制,再用一个统一的着色器进行合成,这样就能模拟出光线穿过不同组织层时的衰减和色偏变化,特别是像耳廓、鼻翼、指尖这些血管丰富且皮肤较薄的区域……”

    他一边说,一边在电脑上调出了复杂的参数面板和渲染对比图,各种数学公式和算法流程图在屏幕上滚动。

    卡梅隆听得极其认真,不时打断追问几个技术细节,两人很快就沉浸在了旁人几乎听不懂的专业术语交流中。

    姜宇在一旁看着,嘴角露出一丝笑意。

    这就是他想要的核心团队,面对大咖导演,也能凭借真才实学平等交流,甚至激起对方的兴趣。

    ......

    交流了将近二十分钟,卡梅隆终于从深度的技术探讨中稍稍抽离,他看向姜宇和吴娜,多了几分认可和兴奋。

    “令人印象深刻。”卡梅隆缓缓说道,语气郑重,“你们不是那种只会调用现成插件的外包公司。你们在解决真正底层的问题。那么,让我看看更实际的东西。你们目前正在进行的、能代表你们最高水准的项目,是什么?”

    姜宇对吴娜点了点头。

    吴娜在控制台上操作了几下,深吸一口气,说道:“卡梅隆先生,请看一下这个。这是我们为即将开拍的《暮光之城》开发的核心视觉概念之一——‘吸血鬼的皮肤’。”

    演示厅的主灯光暗下,双投影屏幕亮起。

    首先出现的是一段概念阐述视频,旁白冷静地解释道:“在《暮光之城》的世界观里,吸血鬼的皮肤并非苍白无生气,而是在某种状态下,会呈现出如打磨过的钻石或冰冷大理石般的质感,坚硬、光滑,能在阳光下闪烁出璀璨却非人的光芒。”

    视频过后,真正的测试镜头开始播放。

    一个由数字创建的吸血鬼角色出现在月光下的森林中,起初

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